Estudo de Caso 02 · Midway Financeira · 2023 a 2025

Design System e
Governança em Escala

Infraestrutura organizacional para entrega em escala em duas marcas. Um Design System unificado servindo duas marcas, 11 designers e 15 squads, posicionado não como toolkit visual, mas como capital organizacional que reduziu o custo marginal de entrega e tornou a execução em escala estruturalmente previsível.

Empresa Midway Financeira + Riachuelo · Grupo Riachuelo
Meu Papel UX Manager com propriedade sobre arquitetura do sistema, modelo de governança, adoção nas duas marcas e interface executiva com Tech, Produto e o Diretor de Produtos Financeiros.
Escala Operacional 11 designers em 15 produtos · 7 canais · ecossistema financeiro e varejista operando em App Midway, App Riachuelo, E-commerce e PDV, Web, WhatsApp e Backoffice
Período 2023 a 2025
Disciplines
Design Systems Design Organizacional Governança Arquitetura de Tokens Componente para Código Integração com IA Gestão de Mudança
Resultado Impacto de eficiência anualizado na casa dos sete dígitos (mascarado) · +30% de capacidade de entrega · até 50% de redução no tempo de código · CSAT acima de 4.7
11
designers · 15 squads
+30%
capacidade de entrega
−50%
tempo de código · primeiras jornadas
7dig
impacto de eficiência anualizado
Design SystemInfraestrutura Compartilhada de MarcaComponente para CódigoGovernança15 SquadsIntegração com IA2 Marcas Design SystemInfraestrutura Compartilhada de MarcaComponente para CódigoGovernança15 SquadsIntegração com IA2 Marcas
Sumário Executivo

Uma operação de design fragmentada
é um passivo no balanço patrimonial.

A iniciativa operou com 11 designers e 15 squads, servindo um ecossistema financeiro e varejista que abrangia App, Loja e PDV, Web, WhatsApp e Backoffice. Nem a Midway nem a Riachuelo tinham infraestrutura de design unificada. Cada squad mantinha sua própria biblioteca de componentes. Design e engenharia operavam a partir de fontes de verdade diferentes. A inconsistência se acumulava a cada sprint como retrabalho, desalinhamento e perda de janela competitiva.

O Design System foi a resposta estrutural a um risco organizacional, não um investimento de craft. Seu retorno foi medido em equivalente de headcount, throughput de entrega e redução do tempo de código. Construído, governado e adotado como infraestrutura, não como tooling.

Indicadores-Chave

+30%
Capacidade de entrega
−50%
Tempo de código · primeiras jornadas
100%
Taxa de sucesso · jornadas de cartão prioritárias
7dig
Impacto de eficiência anualizado (mascarado)
02 Problema Organizacional

O problema não era
estético.
Era sistêmico.

A fragmentação no nível de componentes é sintoma de uma falha organizacional mais profunda: design e engenharia operando como sistemas paralelos em vez de uma função integrada. Na Midway e na Riachuelo, isso se manifestava em todas as dimensões da entrega com custo composto em cada camada.

Componentes duplicados
Cada squad mantinha sua própria biblioteca de componentes. O mesmo botão, input ou card existia em múltiplas versões em 15 squads, cada uma exigindo manutenção separada e divergindo cada vez mais ao longo do tempo.
Desalinhamento entre Design e Tech
Design e engenharia trabalhavam a partir de fontes de verdade diferentes. Cada handoff carregava custo de tradução. Desenvolvedores reconstruíam componentes já projetados. O retrabalho era estrutural, não acidental.
Nenhum mecanismo de governança
Nenhum processo formal governava o que entrava no sistema, quem detinha o ownership ou como os padrões eram aplicados. A qualidade variava com o pessoal, a pressão do sprint e a cultura do squad.
Isolamento entre marcas
Midway (fintech) e Riachuelo (varejo) operavam como ambientes de design completamente separados, apesar de compartilharem infraestrutura, equipes de engenharia e liderança organizacional. O investimento em uma marca era invisível para a outra.
Fricção do discovery à entrega
Sem padrões compartilhados, o pipeline de entrega se estendia desnecessariamente. O tempo de design era consumido reconstruindo em vez de criando. O tempo de engenharia era consumido alinhando em vez de entregando. O gargalo era infraestrutura, não capacidade.
03 Risco Econômico

A fragmentação tem
um custo real.

O caso para um Design System é econômico, não estético. Infraestrutura fragmentada gera custos que se acumulam invisivelmente a cada sprint: retrabalho, desalinhamento, atraso no time to market e o capital humano necessário para compensar a ineficiência sistêmica.

"Cada componente reconstruído é um custo que não aparece em nenhuma nota fiscal. Multiplicado por 15 squads, a cada duas semanas, ao longo de anos: o acúmulo é invisível mas real."

Enquadramento econômico · Design System · 2023

Esses custos não atingem um platô. À medida que o número de squads cresce e a superfície de canais se expande, a infraestrutura fragmentada torna-se progressivamente mais cara de manter. O Design System não foi um investimento em qualidade. Foi uma decisão de mitigação de risco.

Registro de Riscos
Time to Market

Ciclos de entrega elevados impulsionados pela reconstrução de componentes e realinhamento entre design e engenharia a cada sprint. Janela competitiva diminuindo com cada atraso evitável.

Pressão de Headcount

Organizações compensam ineficiência sistêmica adicionando headcount. Sem infraestrutura compartilhada, o crescimento exigia expansão proporcional do time, uma alocação de capital evitável.

Redundância de Código

Bases de código redundantes entre canais aumentavam a carga de manutenção, elevavam o risco de regressão e criavam superfície técnica sem valor proporcional.

Inconsistência de Experiência

Interfaces inconsistentes entre canais elevavam a taxa de contato. Usuários encontrando padrões diferentes no mesmo produto geravam volume de suporte evitável e erodiam a confiança.

04 Decisão Estratégica

O UX parou de responder
a demandas isoladas
e começou a organizar o sistema.

A decisão estratégica foi um reencadramento do mandato da função. Em vez de gerenciar um backlog de solicitações de componentes, estruturei um processo formal de RFP interno, estabelecendo o Design System como iniciativa organizacional com sponsorship executivo, ownership compartilhado entre produto, engenharia e design, e um business case mensurável. A governança deixou de ser reativa e passou a ser arquitetural.

A
RFP Interno

Business case construído antes do primeiro componente

Formalizado o caso de investimento com economia estimada, ganho de capacidade e redução de risco modelados antes de qualquer trabalho de design começar. Sponsorship executivo garantido do Diretor de Produtos Financeiros ao enquadrar o sistema como uma decisão de eficiência de capital, não como uma iniciativa de craft.

B
Fundação de Marca Compartilhada

Midway e Riachuelo operando a partir de uma única infraestrutura de design

Sistema estruturado para servir ambas as marcas, fintech e varejo, a partir de uma fundação compartilhada. A arquitetura de tokens habilitou a diferenciação de marca na superfície enquanto a camada estrutural permanecia unificada. Um sistema, duas expressões.

C
Governança Formal

Comitê de DS, RACI e limite obrigatório de adoção

Comitê semanal de Design System estabelecido com representação de design, engenharia e produto. Documentação formal de RACI criada. Métricas de adoção obrigatórias por squad definidas no roadmap público. Governança institucionalizada, não negociada sprint a sprint.

05 Arquitetura Construída

Quatro camadas.
Um sistema integrado.

O Design System não era uma biblioteca do Figma. Era uma infraestrutura organizacional de quatro camadas conectando decisões de design à saída de engenharia, governada por processo formal e medida por resultado econômico. Cada camada foi sequenciada com a curva de adoção em mente: fundação primeiro, depois integração de código, depois governança, depois escala.

Camada 01
Fundação de Design
Figma · Tokens
Arquitetura de Tokens
Hierarquia de tokens primitivos, semânticos e de componente habilitando diferenciação de marca na superfície enquanto a camada estrutural permanecia compartilhada entre Midway e Riachuelo. Uma mudança no nível primitivo se propaga nas duas marcas simultaneamente.
Biblioteca Figma
Biblioteca de componentes centralizada e versionada com documentação formal, regras de uso e padrões obrigatórios de variantes. Eliminou a fragmentação dos 15 squads ao estabelecer uma única fonte de verdade de design com acesso governado e protocolo de contribuição.
Padrão de Documentação
Cada componente documentado com regras de uso, antipadrões, requisitos de acessibilidade e mapeamento de variantes de marca. A documentação foi tratada como entrega de produto, não como anotação opcional.
Expressão de Marca Compartilhada
A camada de tokens habilita diferenciação visual completa de marca, cor, tipografia, espaçamento, raio, enquanto compartilha componentes estruturais idênticos. As restrições de produtos financeiros em torno de acessibilidade e clareza regulatória governaram ambas as marcas na linha de base.
Camada 02
Integração de Código
React · Storybook · IA
Componente para Código via AI
Locofy AI integrado ao fluxo DS Commit, habilitando geração direta de código React e React Native a partir de componentes do Figma. Isso comprimiu o ciclo de design para código e eliminou uma categoria significativa de retrabalho de engenharia na implementação de componentes.
Integração com Storybook
Biblioteca de componentes de engenharia documentada e mantida no Storybook, fornecendo uma referência ao vivo e interativa que os engenheiros podiam consumir sem necessitar do envolvimento do designer para consultas de especificação de componentes.
Conexão com Repositório de Código
Design System conectado diretamente ao monorepo de engenharia. Atualizações de componentes seguiam o fluxo de governança DS Commit antes de entrar na biblioteca de código, eliminando a criação ad hoc de componentes no nível do squad.
Impacto na Entrega
As primeiras jornadas nativas do DS demonstraram até 50% de redução no tempo de implementação de código em relação à linha de base pré-DS, medida em horas de engenharia contra entregas de complexidade equivalente do período anterior.
Camada 03
Governança
Comitê · RACI · Roadmap
Comitê de DS
Comitê semanal com representação de design, engenharia e produto. Pauta formal cobrindo revisão de contribuições, rastreamento de adoção, resolução de conflitos e priorização de roadmap. Decisões documentadas e distribuídas. Governança como ritual operacional permanente, não mecanismo de escalação ad hoc.
Protocolo DS Commit
Processo formal de contribuição: qualquer adição ou modificação ao sistema exigia documentação, revisão entre funções e aprovação do comitê antes de entrar na biblioteca. Eliminou a criação unilateral de componentes no nível do squad, o principal driver da fragmentação pré-DS.
Roadmap Público
Roadmap do sistema visível para todos os squads, mostrando o que estava em progresso, o que estava disponível e o que estava planejado. Reduziu solicitações de entrada para componentes já em desenvolvimento e permitiu que os squads planejassem entregas contra a disponibilidade do DS.
Métricas de Adoção
Limite obrigatório de adoção do DS rastreado por squad. Métrica reportada na cadência de governança executiva. A não conformidade exigia justificativa documentada, mudando o padrão de "construir localmente" para "usar o sistema."
Camada 04
Curva de Adoção
Economia · Escala · CSAT
Retorno Composto
A economia do DS não é linear, é composta. Cada squad integrado multiplica o retorno sobre o investimento em infraestrutura. Squads iniciais geram economias modestas; na adoção plena projetada em 15 squads, o sistema gera capacidade equivalente a múltiplos headcounts adicionais sem expansão de orçamento.
Adoção Faseada
A adoção foi sequenciada por criticidade do produto e prontidão de engenharia, com as jornadas de maior tráfego primeiro. A evidência de entrega inicial sustentou o sponsorship executivo ao longo de todo o arco de implementação.
Sinal de Qualidade
CSAT acima de 4.7 nas jornadas prioritárias construídas no sistema unificado, com 100% de sucesso em tarefas nas jornadas de cartão prioritárias em testes de usabilidade moderados. Esses resultados forneceram a base de evidências para expandir a adoção além dos squads iniciais.
Trajetória de Eficiência
Na adoção plena projetada em 15 squads e ambas as marcas, o impacto de eficiência anualizado é estimado na casa dos sete dígitos, com base no equivalente de headcount, redução de retrabalho e eliminação do custo de manutenção.
06 Impacto Mensurável

Infraestrutura com
retorno mensurável.

+30%
Capacidade de entrega
Tempo de design liberado da reconstrução de componentes, realocado para trabalho de produto de maior complexidade em todo o portfólio.
−50%
Tempo de implementação de código
Tempo de engenharia em componentes nativos do DS versus complexidade equivalente pré-DS nas primeiras jornadas entregues no sistema unificado.
>4.7
CSAT · jornadas prioritárias
Satisfação nas jornadas financeiras prioritárias construídas no sistema unificado, medida em estudos de usabilidade pós-implementação.
100%
Taxa de sucesso · jornadas de cartão
Jornadas de cartão de crédito prioritárias em testes de usabilidade moderados após implementação do DS. Desempenho consistente em variantes testadas.
Múltiplos
Capacidade equivalente a headcount
Capacidade gerada pela eficiência do sistema equivalente a múltiplos headcounts adicionais sem expansão de orçamento.
7dig
Impacto de eficiência anualizado (mascarado)
Estimado na adoção plena projetada nas duas marcas. Reflete equivalente de tempo de engenharia, redução de retrabalho e eliminação do custo de manutenção.
15
Squads no roadmap de adoção
Todos os 15 squads em uma curva de adoção estruturada do DS. A eficiência se compõe à medida que cada squad atinge o limite pleno de conformidade.
2
Marcas · 1 sistema
Midway (fintech) e Riachuelo (varejo) servidas a partir de infraestrutura compartilhada. A arquitetura de tokens habilita independência de marca sem custo estrutural adicional.

Todas as métricas são mascaradas e baseadas em modelos de medição internos; os números refletem cenários de adoção inicial ou de adoção plena projetada.

07 Conflito e Liderança

Sem governança,
escala é ilusão.

Implementar um modelo de governança numa organização que operou sem um gera resistência estrutural. Os conflitos abaixo eram organizacionais, não interpessoais. Cada um exigiu uma decisão que priorizava a saúde do sistema a longo prazo sobre a conveniência de curto prazo. Cada um foi tomado explicitamente e documentado.

1
Conflito 01 · Resistência de Produto
Equipes de produto resistindo à governança do DS como fricção de entrega
A Tensão

Gerentes de produto e líderes de squad enquadravam os requisitos de adoção do DS como overhead burocrático que desacelerava a velocidade do squad. O argumento era consistentemente "não temos tempo para esperar pelo sistema", usando a urgência do sprint como justificativa para continuar a criação local de componentes.

A Decisão

Manteve o requisito de governança. O contra-argumento foi apresentado em termos econômicos: o custo de um sprint de atraso para adotar um componente do DS é menor que o custo composto de manter um componente divergente ao longo de dois anos e 15 squads. O limite de adoção não foi negociado para baixo. Exceções exigiam justificativa documentada revisada pelo Comitê de DS.

2
Conflito 02 · Centralização vs. Federação
Transitando do controle central para a governança federada
A Tensão

A governança inicial do DS era centralizada por necessidade: padrões eram novos, a adoção era parcial e a variância de qualidade era alta. À medida que o sistema amadurecia, os squads esperavam maior autonomia. A transição criou uma janela de ambiguidade de governança que squads individuais tentaram explorar reintroduzindo padrões locais.

A Decisão

Projetou o modelo federado explicitamente em vez de permitir que emergisse por padrão. Os direitos de contribuição eram conquistados por meio de conformidade de adoção demonstrada. Squads com adesão consistente ao DS ganhavam privilégios de contribuição; aqueles com variância permaneciam em um modelo de consumo governado. A federação era um status de capacidade, não um direito padrão.

3
Conflito 03 · Defesa de Escopo
Recusou atribuir responsabilidades de gestão de produto a designers do DS
A Tensão

À medida que a função de DS crescia em visibilidade organizacional, surgiu pressão para atribuir responsabilidades de gestão de produto aos designers do DS nos squads que serviam: ownership de backlog, gestão de stakeholders, facilitação de sprint. A justificativa era contexto. O efeito era designers executando papéis duplos com qualidade reduzida em ambos.

A Decisão

Recusado formalmente e o limite documentado no RACI. Os designers de DS eram responsáveis pela qualidade do sistema, governança de contribuições e capacitação de squads, não pelo ownership de produto. O limite foi aplicado como uma decisão de proteção de capacidade com impacto direto na qualidade de entrega do DS. A clareza de papel habilitou maior output em ambas as funções.

08 Mudança Cultural

Da cultura de urgência
ao sistema previsível.

O resultado mais duradouro do Design System não foi a biblioteca de componentes. Foi a mudança de comportamento organizacional que ele impôs. Um sistema governado produz uma cultura de decisão fundamentalmente diferente de um sem governança.

Antes do DS
Depois do DS
Efeito Organizacional
Urgência como justificativa padrão para contornar padrões
Urgência avaliada contra o custo sistêmico; exceções exigem justificativa documentada
Padrão como padrão. Exceção como exceção.
Cada squad resolvendo o mesmo problema de forma independente
Problemas compartilhados resolvidos uma vez no nível do sistema, consumidos por todos os squads
Retorno multiplicado sobre investimento em design
Alinhamento entre design e engenharia negociado por sprint
Alinhamento estabelecido no nível do sistema; squads consomem, não negociam
Handoff previsível. Retrabalho reduzido.
Variância de qualidade entre canais impulsionada pela cultura do squad
Piso de qualidade estabelecido pelo sistema; variância reduzida estruturalmente
Experiência consistente em todos os canais
Execução fragmentada produzindo cronogramas de entrega imprevisíveis
Sistema governado habilitando previsão de entrega e planejamento de capacidade
Previsibilidade como capacidade organizacional
Investimento em DS enquadrado como custo de ferramenta de design
Investimento em DS medido como equivalente de headcount e redução de custo operacional
Design como ativo do balanço patrimonial
09 Visão 2026

UX como infraestrutura
de crescimento.

O Design System construído na Midway é uma fundação, não um destino. A trajetória de 2026 conecta a maturidade da infraestrutura à próxima fase de crescimento organizacional.

HORIZONTE · 01

Integração com IA na Execução

A integração de componente para código via IA representa a primeira camada de um modelo de entrega aumentado por IA. Na maturidade plena, o Design System torna-se a camada de restrição para design e engenharia assistidos por IA, comprimindo os ciclos de entrega ainda mais sem aumento proporcional de headcount. A infraestrutura construída hoje é a precondição para a alavancagem de IA amanhã.

HORIZONTE · 02

Adoção Federada Plena

A adoção plena em todos os 15 squads e ambas as marcas desbloqueia a curva de economia completa modelada no início do projeto. Nesse limiar, o Design System migra de um projeto de governança para uma capacidade organizacional incorporada na forma como a empresa entrega produto, não um processo paralelo gerenciado pela função de UX.

HORIZONTE · 03

UX como Infraestrutura de Crescimento

O Design System é a fundação de uma afirmação organizacional mais ampla: UX não é função de suporte, é capacidade estrutural que determina a aptidão da organização para crescer e operar em escala. A transição está completa quando o sistema sobrevive às pessoas que o construíram e acelera o trabalho de quem o herda.

Evidências de Suporte

Arquitetura,
governança e adoção.

Os seguintes materiais estão disponíveis sob solicitação. Foram redigidos ou abstraídos aqui para proteger dados operacionais confidenciais.

Visual 01
Diagrama de Arquitetura de 4 Camadas
Four-layer Design System architecture diagram showing token hierarchy, component library, organism patterns, and governance model
Visual 02
Curva de Adoção e Economia
Squad adoção curve over time plotted against annualized efficiency saving projection across 15 squads and two brands
Visual 03
Governança & RACI Snapshot
RACI matrix and Comitê de DS governance structure with contribution flow and ownership model across design, engineering, and product
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